很多玩家應該經(jīng)常會遇到打游戲連勝之后就是連敗,本來打了好幾局都贏了,也是越打越興奮,恨不得快點上分,但是越打到后面,就越輸?shù)膽K,就算有一個良好的心態(tài)也崩了,
明明自己的操作還可以,自己也不坑,也賴自己菜,那為什么總是輸呢?
匹配到的隊友不是菜就是演員,難道是天美的暗箱操作嗎?難怪總流傳著一句話,天美想讓你輸你就必須輸,想讓你贏,你就不可能輸,所以小編這下就必須要來說說天美的匹配機制了。
王者榮耀的匹配機制確實有很大的問題,不同于其他的moba類游戲,所以玩家們在匹配的過程中是很有可能遇見低段位的玩家,但這種特別是對于單排的玩家來說是很不利的,連跪連勝那是常事。
就像小編有的時候,就喜歡晚上通宵玩游戲,也沒人組隊,只能單排,不得不說一句單排上分是真的很難,確實是連跪連輸,打一個晚上才長兩顆星,真的是人累心更累,所以單排的玩家真的是實慘。
小編以前也覺得可能是自己的原因,但是確實是匹配機制的問題,在天美的匹配機制面前,就算你實力特別好,能夠carry全場,但是一遇到的隊友全是坑,你就算是想帶都帶不起來,只有輸?shù)姆荨?/p>
小編也算是摸透了這個匹配機制。各種奇葩隊友:選英雄時不溝通,反正就是不預選不跟你說選啥,一開局那熟練度沒法看,沒操作沒意識,一堆脆皮還各種前期團,被殺一次不死心,一波接一波,喂飽對面后三路一塔一個接一個。接著就是各種奇葩行為了,掉線的,心態(tài)不行站著不動的,各種一打三一打四的,各種接團不送線的,不看地圖的,不配合纏敵人給隊友偷塔的,執(zhí)著于刷野的,抓完人不跟線推塔反而刷野的……不得不說天美就算是想要平衡勝率也不能這樣。
并且農(nóng)藥這個游戲講究的就是隊友之間的配合合作能力,大多數(shù)玩家贏的時候都會覺得自己的技術不錯,而隊友也是非常給力的,不得不說天美的匹配機制絕對是有問題的,因為這個退游的玩家相信是不在少數(shù)的。
并且這個機制完完全全是把玩家們心理給摸透了,總會讓玩家產(chǎn)生一種是因為自己技術不夠的原因才會輸?shù)模賮韼妆P一定會贏的,然后周而復始,但是也不會讓你一直連輸下去,中間也會讓你贏個一兩盤的,然后循環(huán)開始,或者過段時間再打就不會再輸。
這也是有原因的,匹配機制其實和排位不一樣 匹配一定程度上無視段位根據(jù)不穩(wěn)定值和MMR(隱藏分)匹配真正數(shù)據(jù)上相差不多的。所以那些被帶上分的,MMR值和段位的區(qū)間就會大,所以玩著玩著還是會被拉下來。
總得來說,這個機制在一定程度上還是拖慢了整個過程所用的時間,保證了用戶的粘性,所以從這個匹配機制來看,天美還是以盈利為目的,那么你們怎么看呢?
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如果發(fā)信息,對方就是不回復,還不刪微信怎么挽回?
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