夢(mèng)戰(zhàn)目前的玩家數(shù)量越來(lái)越少,這是現(xiàn)實(shí),游戲里的朋友們都可以感受到,而新區(qū)也不依不饒的陸續(xù)開(kāi)著。玩家的持續(xù)流失,難道是游戲不玩好嗎?
首先說(shuō)說(shuō)我的看法,漫聊君個(gè)人覺(jué)得這游戲還是很好玩的,撇除懷舊因素,這游戲各項(xiàng)天賦、技能的組合也很多樣化,很有意思。比如小公主孤月>抓交替>御水坦鳳凰的combo就很棒啊,或者某些看起來(lái)很難的關(guān)卡卻有各種神奇走位(比如本周sss4)。
但是以現(xiàn)在手游的保鮮度跟紫龍出新角色的速度,是該考慮把養(yǎng)成周期縮短些了。不然以目前來(lái)講,不是氪金大佬歐洲人一次抽個(gè)5-6只來(lái)升星,要把一只剛抽到的新角色練到極限,光刷碎片要2個(gè)月又10天。
而且只能同時(shí)練2個(gè),就算我只想練到5星能應(yīng)付大多數(shù)情況,也要33天,一個(gè)多月!
一個(gè)多月你卡池又出4只左右新角色了,雖然這游戲pve可以靠練好的幾只通過(guò)絕大多數(shù)關(guān)卡,但久了還是會(huì)膩,還是想要換其他陣營(yíng)來(lái)玩。
然而看看,三星、羈絆沒(méi)點(diǎn)、常用兵種沒(méi)練,你就算想試試光頭的還是轉(zhuǎn)頭繼續(xù)雷丁去了,然后以這游戲資源的管控程度(兵種、彩鑰、大心材料),真的是要有大決心大毅力,才能把兩個(gè)跨度很大的陣營(yíng)給練起來(lái)(可以試試光輝跨戰(zhàn)略,真不是人干的)。
這種情況持續(xù)越久,越容易棄坑,因?yàn)閷?shí)在太一成不變了!
你主線更新要推出新角色沒(méi)關(guān)系,總該讓人家養(yǎng)快點(diǎn),沒(méi)有新關(guān)卡打,也可以各種角色亂搭花式打舊關(guān)卡,不然每日重復(fù)一樣的日常本能有什么意思?
就以我為例,目前還在苦苦練八大金剛想要全六星。傳說(shuō)彼端?連抽都不敢還談什么練!
漫聊君有一個(gè)從開(kāi)服就開(kāi)始肝的小伙伴,上星期也終于狠下心退坑了。
他說(shuō)自己玩夢(mèng)戰(zhàn)的這段時(shí)間,每天平均睡6小時(shí)左右,長(zhǎng)期下來(lái)真的累了。自從不玩后,睡眠時(shí)間拉長(zhǎng)到平均9小時(shí),放假也能悠閑地養(yǎng)養(yǎng)魚(yú)看看電影,不用再體驗(yàn)上班加班、下班也加班的日子,感覺(jué)蠻好的。
雖然還是常常會(huì)想起夢(mèng)戰(zhàn)的一切,但懷舊過(guò)、歡樂(lè)過(guò),回過(guò)頭還是現(xiàn)實(shí)生活過(guò)得好才重要。
漫聊君聽(tīng)完他的說(shuō)法,不由得陷入了沉思……
評(píng)論列表
我感覺(jué)老師還是蠻好的,上次分手都特別難過(guò),后來(lái)聽(tīng)了情感調(diào)解之后,我也很快走出來(lái)了
可以幫助復(fù)合嗎?
老師,可以咨詢下嗎?
發(fā)了正能量的信息了 還是不回怎么辦呢?